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Cristiano Ronaldo llega a los videojuegos de lucha: será un personaje jugable en Fatal Fury: City of the Wolves

El legendario futbolista portugués sorprende al mundo gamer con su inclusión en el nuevo título de SNK

Por Jesús Montalvo
01/04/2025
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En un movimiento tan inesperado como impactante, Cristiano Ronaldo , una de las máximas leyendas del fútbol mundial, se unirá al elenco de luchadores del esperado videojuego Fatal Fury: City of the Wolves , desarrollado por la icónica compañía japonesa SNK . El título será lanzado oficialmente el 24 de abril de 2025 , marcando el regreso triunfal de una de las sagas más míticas de los juegos de lucha en 2D, más de 25 años después de su última entrega.
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En un movimiento tan inesperado como impactante, Cristiano Ronaldo , una de las máximas leyendas del fútbol mundial, se unirá al elenco de luchadores del esperado videojuego Fatal Fury: City of the Wolves , desarrollado por la icónica compañía japonesa SNK . El título será lanzado oficialmente el 24 de abril de 2025 , marcando el regreso triunfal de una de las sagas más míticas de los juegos de lucha en 2D, más de 25 años después de su última entrega.

Indice de Contenido
Cristiano Ronaldo en Fatal Fury: del césped a la arena de combate¿Por qué SNK eligió a Cristiano Ronaldo?Un regreso muy esperado: ¿qué ofrece Fatal Fury: City of the Wolves?Segunda beta abierta: una oportunidad para probar el juego antes del lanzamientoCristiano Ronaldo y los videojuegos: una relación que evolucionaUna apuesta ambiciosa para un mercado global

Este sorprendente anuncio no solo ha captado la atención de los aficionados al gaming, sino también de millones de seguidores del astro portugués alrededor del mundo, que verán a su ídolo convertido en luchador dentro de un universo completamente diferente: el de South Town , la ciudad ficticia que sirve de escenario para los combates de Fatal Fury .

Cristiano Ronaldo en Fatal Fury: del césped a la arena de combate

El primer tráiler oficial con gameplay ha revelado algunos detalles sobre cómo se desarrollará CR7 dentro del juego. Como no podía ser de otra manera, Cristiano utiliza un balón de fútbol como parte de sus técnicas de combate , combinando su habilidad con una sorprendente agilidad en los enfrentamientos cuerpo a cuerpo. Además, al ganar un combate, realiza su icónica celebración del “ Siuuu! ”, un guiño que sin duda encantará a sus fans más acérrimos.

Aunque todavía no se han especificado las condiciones exactas para desbloquear al personaje, todo indica que Cristiano Ronaldo formará parte del contenido descargable (DLC) correspondiente a la temporada 1 del juego , que incluirá cinco personajes adicionales. Estos llegarán progresivamente entre el verano de 2025 y comienzos de 2026.

¿Por qué SNK eligió a Cristiano Ronaldo?

A simple vista, la presencia de una figura del fútbol en un videojuego de lucha puede parecer una decisión extraña. Sin embargo, hay varios factores detrás de esta colaboración que dan sentido a esta alianza.

SNK CORPORATION es una empresa japonesa con un legado legendario en el mundo de los videojuegos, responsable de sagas como King of Fighters , Samurai Shodown y Metal Slug . Actualmente, la mayoría de su propiedad pertenece al Fondo de Inversión del Futuro de Arabia Saudita , una entidad bajo el control del Príncipe heredero Mohammed bin Salman . Por su parte, Cristiano Ronaldo juega en el Al Nassr FC , equipo perteneciente a la liga saudí.

Este nexo entre la inversión saudita en el estudio japonés y la figura deportiva más relevante del fútbol saudí actual permite comprender mejor la lógica empresarial detrás de esta colaboración. La aparición de Ronaldo no solo busca atraer a los jugadores tradicionales de Fatal Fury, sino también abrir la puerta a un público global , especialmente en regiones como Medio Oriente, Europa y Latinoamérica, donde el futbolista goza de enorme popularidad.

Un regreso muy esperado: ¿qué ofrece Fatal Fury: City of the Wolves?

Fatal Fury: City of the Wolves representa el renacer de una franquicia clásica del género de lucha. La nueva entrega de SNK busca mantener la esencia 2D que la hizo legendaria, pero adaptada a los estándares actuales mediante gráficos poligonales vistosos y detallados , nuevas mecánicas y una jugabilidad más fluida e intuitiva.

Entre los personajes confirmados en el juego base se encuentran nombres emblemáticos como Terry Bogard, Rock Howard, Andy Bogard, Joe Higashi y Billy Kane , junto con nuevas incorporaciones que ampliarán la narrativa y diversidad del roster. En total, el juego contará con 22 luchadores , de los cuales 17 estarán disponibles desde el lanzamiento y los otros 5 llegarán vía DLC .

La jugabilidad conservará elementos tradicionales del título anterior, Garou: Mark of the Wolves , pero también incluirá nuevas mecánicas como Revenge Mode o Hyper Rush , que aumentan la intensidad de los combates y recompensan la estrategia y el buen timing.

Segunda beta abierta: una oportunidad para probar el juego antes del lanzamiento

Como parte del camino hacia el lanzamiento oficial, SNK ha anunciado la segunda beta abierta de Fatal Fury: City of the Wolves , disponible del 26 al 31 de marzo de 2025 en las plataformas Steam, PlayStation 4, PlayStation 5 y Xbox Series S|X . Esta beta permitirá a los jugadores experimentar una versión mejorada del juego, con ajustes realizados tras los comentarios de la primera prueba.

Entre las novedades destaca la incorporación de Tizoc , un luchador muy querido por los fans, y el acceso al modo Entrenamiento , ideal para practicar combos, movimientos especiales y familiarizarse con los sistemas de juego.

Esta segunda beta es una oportunidad única para que los jugadores evalúen el rendimiento del título y para que SNK recopile datos valiosos antes del lanzamiento definitivo.

Cristiano Ronaldo y los videojuegos: una relación que evoluciona

Si bien Cristiano Ronaldo ha sido durante años una figura constante en videojuegos deportivos como FIFA y eFootball , su incursión en un juego de lucha marca un nuevo capítulo en su relación con el entretenimiento digital . A sus 40 años, sigue rompiendo moldes, esta vez traspasando los límites del fútbol para convertirse en un personaje de habilidades propias dentro de un universo completamente distinto.

Este movimiento también refleja una tendencia creciente en la industria del juego: la fusión entre el deporte, el entretenimiento y los videojuegos, donde figuras del mundo real se integran a universos virtuales como parte de estrategias de marketing y expansión de audiencia.

Una apuesta ambiciosa para un mercado global

Con su jugabilidad renovada, su sólido legado y la inclusión de una superestrella global como Cristiano Ronaldo, Fatal Fury: City of the Wolves apunta a convertirse en uno de los títulos más relevantes del año. SNK busca no solo revivir una saga amada por los fans de los juegos de lucha, sino también reinventarla para una nueva generación de jugadores , más diversa y conectada.

La presencia de CR7, más allá de lo anecdótico, representa una jugada maestra de marketing , que amplía las fronteras de lo que significa ser un personaje jugable. En este caso, no se trata de un luchador ficticio, sino de una leyenda viva del deporte que ahora también pelea en los confines digitales de South Town.

El regreso de Fatal Fury no podía llegar con más fuerza. La inclusión de Cristiano Ronaldo como personaje jugable es un reflejo de cómo la industria del videojuego sigue buscando nuevas formas de reinventarse y atraer públicos diversos. A partir del 24 de abril de 2025 , los fanáticos no podrán solo reencontrarse con una de las sagas de lucha más queridas, sino también ver a un ícono del fútbol mundial demostrar su poder en una arena muy distinta a la que lo hizo famoso.

Fatal Fury: City of the Wolves promete ser uno de los grandes lanzamientos del año, y con CR7 en su roster, el impacto mediático está garantizado.

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