El mundo del gaming está lleno de historias de éxito y fracasos. En esta ocasión, Warner Bros. Games parece estar sumando un nuevo revés a su historial con el cierre de MultiVersus, el ambicioso juego de peleas al estilo Super Smash Bros. que no logró cumplir con las expectativas comerciales y de comunidad. A pesar de sus esfuerzos por mejorar la experiencia del jugador, la compañía ha anunciado el fin definitivo de su soporte, marcando así otro duro golpe para su división de videojuegos.
El anuncio del cierre de MultiVersus
La noticia llegó a través de un comunicado oficial en el blog del juego, donde Player First Games (PFG) detalló que la última temporada de MultiVersus comenzará el 4 de febrero y que los servidores cerrarán el 30 de mayo de 2025. Además, el título será retirado de las tiendas digitales, impidiendo su descarga futura.
Los jugadores que hayan descargado el juego antes de esa fecha podrán seguir disfrutándolo en modo offline, siempre que hayan iniciado sesión al menos una vez antes del cierre de servidores. Como parte de esta transición, el juego ha dejado de aceptar microtransacciones y todo el contenido restante podrá conseguirse únicamente jugando.
Un lanzamiento con problemas desde el inicio
MultiVersus debutó en julio de 2022 en formato de beta abierta y rápidamente atrajo la atención del público gracias a su concepto de reunir a personajes icónicos de Warner Bros., como Batman, Superman, Rick y Morty, Tom y Jerry, entre otros. Sin embargo, lo que prometía ser una competencia fuerte para juegos como Super Smash Bros. empezó a perder el interés de los jugadores debido a varios problemas técnicos y de contenido.
Para intentar revivir el título, en mayo de 2024 se lanzó una versión renovada con mejoras en el sistema de emparejamiento, progresión y juego en línea. No obstante, estos cambios no fueron suficientes para revertir la percepción negativa de la comunidad, que en muchos casos consideraba que la versión beta ofrecía una experiencia más satisfactoria que la edición definitiva.
Razones detrás del fracaso de MultiVersus
Si bien Warner Bros. Games no ha detallado oficialmente las razones detrás de la decisión de cerrar MultiVersus, existen varios factores que pudieron haber contribuido a su declive:
- Modelo de monetización cuestionado: Desde su lanzamiento, MultiVersus adoptó un modelo free-to-play con microtransacciones, lo que generó críticas entre los jugadores. Muchos consideraban que el contenido premium no justificaba su precio y que la progresión del juego se sentía artificialmente extendida para incentivar compras.
- Problemas de jugabilidad y balance: A pesar de los ajustes y actualizaciones, los jugadores señalaron que el equilibrio entre personajes no estaba bien logrado y que algunas mecánicas de combate no eran satisfactorias.
- Competencia feroz: En el género de juegos de lucha en plataformas, Super Smash Bros. sigue dominando el mercado con una base de jugadores leal. MultiVersus, aunque innovador en ciertos aspectos, no logró consolidarse como una alternativa sólida.
- Desconexión con la comunidad: A lo largo de su ciclo de vida, la comunicación entre el equipo de desarrollo y los jugadores no siempre fue efectiva. La retirada del juego de la beta abierta para hacer mejoras sin una hoja de ruta clara generó confusión y desconfianza en la comunidad.
La reacción de la comunidad y el equipo de desarrollo
El anuncio del cierre de MultiVersus ha generado una ola de reacciones en la comunidad gamer. Muchos jugadores expresaron su decepción en redes sociales, lamentando que Warner Bros. haya decidido abandonar el juego en lugar de seguir puliéndolo y ofreciendo mejoras a largo plazo.
Tony Huynh, director del juego, compartió un emotivo mensaje en X (antes Twitter), en el que expresó su tristeza por el fin de MultiVersus:
«Estoy en un profundo duelo por el juego. No fue por falta de esfuerzo o dedicación. Cada miembro del equipo puso su corazón en este proyecto.»
Asimismo, el director agradeció a Warner Bros. Games por la oportunidad y a los propietarios de las licencias por permitir el uso de sus personajes. También hizo un llamado a la comunidad a no atacar al equipo de desarrollo, mencionando que algunos miembros habían recibido amenazas tras el anuncio del cierre.
Última temporada y contenido final
Antes de su despedida, MultiVersus dará inicio a su última temporada el 4 de febrero. Esta actualización incluirá a dos nuevos personajes, Aquaman y Lola Bunny, elevando el roster total a 35 luchadores. Según Huynh, la selección de personajes siempre fue un proceso complejo debido a múltiples factores, como el tiempo de desarrollo, la demanda de la comunidad y los acuerdos de licencia.
Una de las pocas noticias positivas es que, aunque los servidores cerrarán, el juego mantendrá un modo offline para los jugadores que ya lo tengan instalado. Sin embargo, esto no consuela del todo a quienes esperaban que Warner Bros. hiciera un mayor esfuerzo por mejorar la experiencia en línea.
El impacto en Warner Bros. Games y el futuro del gaming
El fracaso de MultiVersus se suma a otros tropiezos recientes de Warner Bros. Games, como el caso de Suicide Squad: Kill the Justice League, que tampoco logró cumplir con las expectativas comerciales y representó pérdidas millonarias para la compañía. Esto plantea serias dudas sobre la estrategia de la empresa en el sector de los videojuegos y si podrán aprender de estos errores en futuros proyectos.
Con el cierre de MultiVersus, Warner Bros. pierde una oportunidad de consolidarse en el género de los juegos de lucha y en el mercado de títulos como servicio (Games as a Service, GaaS). Sin embargo, también deja lecciones importantes sobre la importancia de una estrategia clara de contenido, comunicación efectiva con la comunidad y la necesidad de ofrecer un producto pulido desde su lanzamiento.
A pesar del fin de MultiVersus, muchos fans aún mantienen la esperanza de que Warner Bros. pueda reconsiderar su enfoque y relanzar el título en el futuro con una estrategia más sólida. El mercado de los videojuegos ha visto casos de títulos que han resurgido tras un mal lanzamiento, pero todo dependerá de si la empresa está dispuesta a hacer los cambios necesarios para recuperar la confianza de los jugadores.
Por ahora, MultiVersus se despide dejando una huella agridulce en la comunidad gamer. Un juego con gran potencial que, por diversas razones, no logró consolidarse en el competitivo mundo del gaming moderno.